01 — INFRASTRUCTURE

34 точки присутствия.
12 Tbps резервированной ёмкости.

Anycast-сеть на собственном железе. BGP /24 анонс, прямые пиринги с тиром-1, GRE-туннели до origin. Никаких аренд у сторонних AntiDDoS-провайдеров.

LOADING WORLD ATLAS…
ANYCAST EDGE TOPOLOGY · LIVE PEERING MESH
primary edge (BGP /24) peering pointmap · real anycast topology · lat/lon-accurate
FRA-04DE
capacity · 520 Gbpsroutes · tier-1 + DE-CIXlatency MSK · 34 ms
AMS-01NL
capacity · 480 Gbpsroutes · AMS-IXlatency MSK · 38 ms
WAW-02PL
capacity · 320 Gbpsroutes · PLIXlatency MSK · 22 ms
MSK-03RU
capacity · 460 Gbpsroutes · MSK-IX directlatency MSK · 2 ms
SIN-01SG
capacity · 280 Gbpsroutes · EquinixIXlatency MSK · 184 ms
ASH-02US
capacity · 340 Gbpsroutes · NoVA peeringlatency MSK · 118 ms
02 — ARCHITECTURE

Путь пакета.
От игрока до вашего mc-process.

6 этапов, каждый со своим бюджетом задержки. Ничего не уходит в облако — всё в нашем edge.

01
Anycast ingress
BGP /24 анонс на ближайший edge. SYN cookie, conntrack, basic L3/L4 hygiene.
~0.4 ms
02
Web captcha
Если сработали правила — HTTP challenge на нашем домене до того, как пакет дойдёт до MC-прокси.
120 ms*
03
Bot gate
Поведенческий + PoW. Отбрасывает зомби-аккаунты, /list-флуд, ping-scan.
~0.6 ms
04
Proxy + tag
Прокси разворачивает PROXY-protocol. Каждый пакет получает IP/ASN/country/region тег.
~0.8 ms
05
AntiCheat ML
In-line анализ движения, click-pattern, мира. Tier-2 — нейросеть, обучена на 4M сессий.
~3 ms
06
Origin (GRE)
Защищённый туннель к вашему серверу. Trust только нашим IP.
~2–4 ms

* captcha срабатывает только при триггере правила — обычный игрок её не видит. Total in-network overhead: < 8 ms p95.

03 — COMPARISON

vs другие решения.
По существу, без маркетинга.

Сравнение по реально проверяемым фичам. Наведите на название строки — раскроется, что именно это значит и зачем оно нужно. Если что-то у конкурента отмечено «да» — проверьте сами в их документации, мы не натягиваем.

есть · работаетнет · не реализовано·частично · enterprise-only · по запросуданные актуальны на 2026-Q2 · последняя сверка вручную
ФИЧАнаведите на «?» для подсказкиCASTGAMETCPShieldCosmicOVH Game
Сеть · ёмкость · backboneanycast, BGP-присутствие, гарантированная полоса
Резервная ёмкость?12 Tbps·~2 Tbps·~1.5 Tbps~10 Tbps
BGP /24 анонс клиенту?данетнет·enterprise-only
PoP в РФ/СНГ?3 (MSK/WAW/FRA)000
GRE pre-staged tunnels?на 3 континентах·по запросунет·enterprise
SLA · uptime?99.998%·99.9%·99.9%99.99%
L7 routing · Backend SetsTCPShield-style: один CNAME → много доменов → backend pool
Backend Sets?да, weighted + geoда, weightedнетнет
Weighted load-balance?sliders, live %numeric weightsнетнет
Geo-routing per backend?да, per-countryнетнетнет
Multi-domain → 1 set?unlimitedunlimited·до 5unlimited
PROXY-protocol v2?Velocity/BungeeVelocity/Bungeeда
Один CNAME на аккаунт?дадаper-serverper-server
AntiCheatin-line, без плагинов, с обучением на реальных данных
In-line античит?Tier 1 + 2нет·плагиннет
ML-модель?нейросеть · 4M сессий·эвристика
FP rate (заявленный)?< 0.4%·~3%
Per-cheat поведенч. блок?21 категория·9 категорий
Captcha & anti-botобрезаем bot-flood до того, как пакет дойдёт до MC-прокси
Web-captcha до MC?данетнетнет
Brand customization?логотип + цвет + доменнетнетнет
Anti-Proxy / VPN-фильтр?категории + weights·IP blacklistнет·статич. список
Chat filter · N-per-window?да, action pickerнет·плагиннет
Очередь · приоритеты стран?drag-and-dropнетнетнет
Anti-AFK?warn/lobby/kickнет·плагиннет
Player UX & messagingчто видит игрок до и во время подключения
MOTD редактор?live preview + §-colorнет·статич.нет
In-game сообщения?title/actionbar/tablistнетнетнет
Online-boost (накрутка)?встроено
Server-list ping rate-limit?per-IP + signature·global onlyнет·статич.
Visibility · аналитикачто вы реально видите про свои атаки
Live threat globe?real lat/lon · TopoJSONнетнет·статич. карта
Drill-down per attack?vectors + timeline + geo·summaryнет·summary
Ping-flood телеметрия?handshake/s · top-pingersнетнетнет
Hour×weekday heatmap?30-дневныйнетнетнет
Top-attackers IP-level?pings + syn split·aggregatedнет·aggregated
Эксплуатация · opsчто нужно команде, когда «упало в продакшене»
Сырой pcap по запросу?да, в течение часанетнетнет
SIEM / gRPC stream?да·enterprise
API keys + ratelimit?RW + read-onlyRW only·RW onlyда
Прямой чат с NOC?Telegram + Discord 24/7·ticket·Discord·ticket
ИТОГО · полностью / частично
34/34
+0 частично
6/34
+8 частично
0/34
+12 частично
5/34
+9 частично
© CASTGAME · 2026 · closed networkHomeNetworkIncidentsDemoResourcesstatus · ● operational
ДОКУМЕНТЫСоглашениеКонфиденциальностьОфертаSLAAUP